Sudowncat Insider

sábado, 3 de julio de 2021

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Roxie McTerrier (テリエーロシーエ) (KIDS MODE)

Este es el reporte del avance de "Aeon Curse Of Spirit" (Proyecto 14), en donde se darán las ultimas mejoras en lo que es referente al personaje "Roxie McTerrier", como se darán cuenta el personaje aun estaba en desarrollo y de igual forma en cuestión de sus ataques, sin embargo gran parte de sus ataques ya se encuentran diseñados y era cuestión de ir haciendo dichos ataques, también cabe resaltar que se hicieron unos pequeños ajustes a lo que serian la plantilla de ataques también conocido como (Lista De Movimientos) para cada uno de los personajes, como pueden apreciar, ya se han añadido ambas listas que corresponden a los movimientos "Normales" y los Movimientos con el "Modo Niños". A continuación se añade una pequeña lista de las mejoras que hay en esta Versión del Proyecto 14 denominada "Ver. 2.3.5.1835"


Roxie McTerrier (テリエーロシーエ)

Mejoras En Roxie McTerrier

  1. Crouch Stance: Se ha añadido la animación de "Crouch Stance" el cual se activa en un determinado tiempo cuando el personaje se queda sin ningún tipo de instrucción departe del jugador estando Agachado.
  2. Ball Rain Move: Se ha añadido el movimiento especial denominado "Ball Rain" y sus correspondientes variantes de botones.
  3. Correcciones: Se han arreglado algunos problemas en cuestión de la inteligencia artificial del personaje, así mismo se han añadido nuevos sonidos al personaje.

Correcciones En El Proyecto En General

  1. Audio y Música: se han añadido los "Loopings" faltantes en las canciones que aun no contaban con uno propio, Así mismo se añadieron las canciones de batalla finales para los personaje.
  2. Habilidades: Se han añadido algunas mejoras en lo que son las habilidades de los personajes, este caso se enfoco en arreglar y mejorar las habilidades "OPT" y "DEAD-PAN".

⚠ Problemas Encontrados

  1. Desnivelación de Daño: Se ha encontrado un problema que puede ocasionar que los personajes quiten mas de la cuenta en un determinado periodo de golpees, en ves de ser lo contrario.
  2. Tiempo de Espera del "Breacklimit": Se ha encontrado un problema que hace que el personaje entre en "Breack" cuando se esta ejecutando uno de sus ataque, lo cual provoca un problema de control hacia el personaje afectado, esto quiere decir que al no tener control en el personaje, el personaje ya no puede entrar en su modo Normal o Listo para combatir.

Hace tiempo que nuestros sitios han estado inactivos por mucho tiempo, sin embargo las razones por la que no se había publicado ni actualizado antes fue por motivos de trabajo, nuestros ingenieros en informática han podido desarrollar algunas aplicaciones y Moderadores que permiten la automatización de ambos sitios con solo una publicación de llamada que tenemos en el sitio central de la organización. Seguiremos trabajando en añadir mas cosas al proyecto, sabemos que ya se ha tardado bastante tiempo, pero comprendan que un proyecto de esta magnitud conlleva de bastante tiempo, aparte se ha estado viendo lo del nuevo sistema de Redmond conocido como "Windows 11", que por cierto cabe resaltar que el proyecto 14 será gratuito para todos al momento de su salida, así es no se venderá el proyecto por muchas cuestiones, sin embargo estaremos en constante comunicación con cada uno de las marcas que aparecen en el proyecto ya que como decimos en Sudowncat, ellos son los que tienen la ultima palabra.

Como pueden ver, añadimos de forma oficial al personaje llamado "Roxie McTerrier" al proyecto, sin embargo este solo será accesible al terminar el tercer final del proyecto el cual es la misión conocida como "Stage Phantasm" el cual consta de terminar un "Bonus Rush" de "Survival" ya sea modo simultaneo o solo, sin embargo para que sea considerado como el tercer final este deberá completarse usando el Escenario especial llamado "Paw Tucket", cabe mencionar también que este será el personaje clave para tener la continuación hacia el Mapa B del Proyecto.


domingo, 18 de octubre de 2020

RPJACS2348325

Este es el reporte correspondiente del Mes de Octubre como pudieron darse cuenta, este año hubo menor actividad en la organizacion debido tanto a la pandemia y al incidente con el desarrollador de código y el computador que se usaba para dicho proceso, asi como tambien algunos tramites de licencia que en sudowncat estábamos arreglando. Espe4ramos que en lo que queda de estos meses ya estemos un poco mas activos en el centro de desarrollo de Sudowncat Insider y con el Proyecto 14


Actualidad con el Proyecto 14


Para poner ponerlos en contexto con lo ultimo que se ha realizado con el proyecto 14 ha habido cambios en algunos aspectos fundamentales en configuracion, sin embargo la que mas impacta a nuestros usuarios es la tal conocida nueva ley de derechos de Autor, la cual esta impide que ya los Crossovers sean mas difíciles de realizar por pequeñas empresas como nosotros, habíamos mencionado con anterioridad en nuestras redes sociales que trataríamos de arreglar algunos detalles con esta temática asi como ver que rumbo tomaría el proyecto 14 de si seguir o abortarse.

Tomamos la decisión de seguir con el proyecto tal como esta, sin embargo al momento de añadir las historias (algo muy complicado) al llegar a este punto rectificaríamos nuevamente con las marcas registradas correspondientes de que podría darse en esta situación para el proyecto 14, es probable que dichas marcas no nos den la luz verde para seguir teniendo a sus personajes en el proyecto, es por ello que el proyecto 14 en el ultimo momento cambiaria de nombre, dejando la franquicia Aeon atrás ya que este se trata de crossovers basados en el tiempo y espacio, pero en si el proyecto 14 seguirá en pie pero ya no con los personajes actuales y ni la franquicia. En caso contrario de darnos una luz verde estas marcas registradas correspondientes, seguiremos con el proyecto 14 tal como se ha marcado desde sus inicios, manteniendo la franquicias y el rumbo de las historias.


¿Qué se espera a partir de este momento del Proyecto 14?


Vamos a seguir desarrollando a los personajes hasta completar el Charcter Select, seguiremos mejorando la interfaz de usuario y las configuraciones del proyecto mismo, ya sabemos que habíamos mencionado con anterioridad que los personajes no estarían en el proyecto en caso de no darnos luz verde las marcas correspondientes, pero esto no quiere decir que estos personajes no sean compatibles para otro proyecto free que tenemos en mente de código abierto, tambien conocido como fandub descargable.

Ahora con las configuraciones y la interfaz de usuario son fundamentales para el desarrollo ya que no importa si los personajes son otros o son los mismos, el proyecto es un esqueleto para todos los personajes será la misma funcionalidad, cabe mencionar que en si no seria interfaz de usuario mas bien seria el esqueleto del proyecto. la base, el cuerpo del proyecto.


La Cuestion principal


Actualmente tenemos 2 opciones que no pueden trabajar consecutivamente, esto quiere decir que se queda una o se cambia por la anterior opción, pero cales son esta opciones que entran en conflicto, Regeneración y Rounds las cuales se explicaran a continuación.


Regeneración


Es una configuracion del sistema que permite jugar de forma infinita y de manera facil, a que nos referimos con infinita, bueno esta configuracion permite al personaje cambiar la magia actual por la vitalidad, claro esta solo puede activarse cuando la magia del personaje esta a llena, de lo contrario no puede activarse, sin embargo hay que recalcar tambien que todos los personajes tienen una regeneración de magia finita dependiendo de la cantidad de vitalidad que el personaje tenga en si. Esta puede cambiar y volverse mas lenta si se juega en equipo de dos tambien conocido como simultaneo.

Lo malo con esta configuracion y que nos pone a pensar cada vez que vemos una prueba del proyecto es que esta configuracion es usable parejamente, tanto el jugador puede usarlo y el enemigo puede usarlo, es por ello que recibe el nombre de infinito, puede que los primeros personajes no usen mucho esta opción, sin embargo al darse ya los escenarios finales, la inteligencia del enemigo incrementa y es capaz de usar la regeneración muy seguido cuando este llega a magia completa. Abajo pueden ver un video que demuestra a lo que nos referimos en este punto.

La conclusión que llegamos es que esta opción no trabaja de forma correcta si los personajes no tienen la configuracion de Especial, otra habilidad para el personaje, la cual permite con ayuda de estamina y magia ejecutar ataques que llegan a quitar la mitad de vitalidad a los enemigos, claro especial es un ataque que de igual requiere un tiempo para ser ejecutado y el cual tambien depende de la vitalidad del personaje, mientras mas vitalidad mas tiempo tomara la ejecución.

Propiedad de Sudowncat Corporation y Marcas Asociadas.

Rounds


Esta configuración del sistema permite dar una cantidad de victorias especificas configurables en la configuracion del juego, sin perder el momento de la siguiente partida, con esto nos referimos que el jugador puede seguir moviéndose por el escenario si importar el termino de la partida.

Lo malo con esta configuracion es que actualmente se necesita una cantidad de sangre asegurada para que el personaje no pierda, ya encaso de encontrar una solución pues este problema quedaría descartado, sin embargo otro problema es que seria mas difícil ya que si sabemos bien Especial quita la mitad de vitalidad pero al no estar Regeneración Especial no se configuraría correctamente dando como una opcion de remover dicha opcion.

Por el momento no hay ninguna conclusión que lleguemos a esta opcion ya que es nueva y se esta desarrollando actualmente, pero en opiniones bajas el proyecto 14 esta destinado a romper esas reglas básicas que todos los juegos de peleas han estado poniendo muchas veces que ya a uno se le hace lo mismo lo aburrido, y los Rounds es algo que queremos destacar debido a que todos los juegos de peleas ya vienen con eso, y queremos ser diferentes romper esas reglas base con ayuda de regeneración.

Si bien Rounds queda perfectamente bien a excepción de algunos bugs que impiden aun a los personajes moverse correctamente. En el video que se adjunta abajo podrán ver mas a detalle de que nos queremos referir a este punto.

Propiedad de Sudowncat Corporation y Marcas Asociadas.

Encuesta


Es por ello que pedimos de su colaboración a nuestra audiencia para que vote a través de Twitter sobre cual configuracion es la mas adecuada para el proyecto, y darle mas atención a esa dicha configuracion, como mencionamos anteriormente estas configuraciones requieren de una variable especifica la cual es la variable de inicio de personaje, no pueden estar ambas ya se hizo el intento de poner ambas y estas dan un gran bug en el sistema el cual cierra el proyecto lanzando el error de cuerpo Infinito, el cual quiere decir que una variable ha hecho colisión con otra dando como consecuencia un bucle infinito de acciones. Es por ello que pedimos de su colaboración con ayuda de los videos que ya vieron con anterioridad que opcion preferirían que se quedase en el proyecto, Regeneración o Rounds.

miércoles, 29 de enero de 2020

Reporte De Cambios Y Mejoras (RPJACS2317582)

Historial de Modificaciones de Aeon Curse Of Spirit (Mes De Enero)

Por medio de esta publicación hacemos conocimiento de las mejoras que se ha hecho al proyecto Aeon Cusre Of Spirit los cuales se enumeran a continuación:

Nuevas Características
  • Se Han Mejorado Los Tiempos de acción de sonidos
  • Se Han Modificado Algunas Habilidades con sus tiempos de duración y Sus Efectos Con Los Enemigos
  • Se Han Arreglado Algunos Problemas Con Ataques Especiales, los cuales estos no hacían daño al enemigo
  • Se Ha Añadido La Habilidad Dark Solo Para B. Aeon
Problemas Conocidos
  • Problemas Con Los Tiempos Del Sonido
  • Fallo En Prioridades De Ataques
  • Conflictos Con El Efecto De Escenario de Locura Inminente Con Los Ataques Especiales De Los Personajes
Prioridad De Trabajo
  • Reparar Problemas Prioritarios
  • Desarrollo Del Personaje Roxie McTerrier
  • Comienzo Del Nuevo Personaje Minka Mark
  • Desarrollo De Las Pantallas De Inicio Y Selección De Proyecto

De momento te informamos que pronto actualizaremos la pagina de Sudowncat añadiendo la pestaña reportes en donde estarán todos aquellos videos que tomemos en cada mejora del proyectos durante el transcurso de cada mes, te dejamos un video demostrativo de reporte para que puedas checar el avance con los personajes y con los elementos de Interfaz.

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martes, 30 de julio de 2019

Video De Presentacion Del Proyecto Aeon

Hola seguidores de sudowncat Corporation como es tradicional regresamos nuevamente este año para contar en un video corto de no mas de 5 minutos los avances que se dieron al Proyecto Aeon el cual es llamado ahora como "Aeon Curse Of Spirit" en español "Aeon y la maldición del espíritu" cabe mencionar que últimamente estuvimos fuera de comunicación con ustedes pero esto fue debido a contratiempos que se dieron al proyecto, en fin ahora en este año queremos hacer algo diferente sobre los reportes y es mostrar todas aquellas mejoras y correcciones que se dieron al proyecto en un video de no mas de 5 minutos, sin mas por el momento esperamos que esta nueva forma de informarte sobre los avances del proyecto sea de tu agrado.


Video De Reporte Nª RPJACS2312855

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jueves, 21 de febrero de 2019

Modo Kids De Aeon The Free Flight

Esta entrada de blog es solo para ofrecer conocimiento de lo que es y para que sirve el Modo Kids del Proyecto 14 y de como poder activar este dichoso Modo.

Acerca de La Versión Kids Mode:

Este modo es solo para aquellos principiantes que apenas están conociendo la funcionalidad del juego, este puede ser seleccionado con los comandos "Y"-"X" del mando Xbox o con las teclas "C"-"S" al momento de seleccionar el personaje. Este modo cambia los comandos originales y los sustituye por los comandos Kids, los cuales son mas fáciles de accionar. Es posible que durante este modo algunos comandos originales del personaje no se encuentren o sean eliminados. Asi tambien este modo limita algunos parámetros del personaje como pueden ser la vitalidad, el poder o magia, la mente o estamina y BreackLimit.

NOTA: Este modo no es compatible en el modo Simul Team que poseen CPU como Compañero, y solo estara disponible Para el Principal.

A continuación se muestra un ejemplo de como diferenciar los modos en un personaje.

El personaje Russell Ferguson es el único que puede evadir estas condiciones si este activa la habilidad INT en Normal Mode, inmediatamente activara el modo Kids, sin afectar la vitalidad u otros parámetros, y si este esta en Simul Team se lo activara al compañero si este es o no compatible.

Actualizacion De Febrero (PRJ14-1.4.2.1699)

Hola a todos nuestros seguidores, ya hace unos días que no se publicaba nada en nuestra pagina Insider y hay una buenísima explicación la cual es la siguiente, como recordaran ya hace un año que la nueva version de Littlest Pet Shop la llamada "Littlest Pet Shop A World Of Our Own" ha salido, puesto que la ultima vez llegamos un poco tarde con esto del Char de LPS2012 (la cual es denominada como Zoe Trent) pues no quisimos hacer esperar esta vez y hacer lo mas perfectamente posible a los primeros personajes de esta nueva serie.
Roxie McTerrier (テリア ロヂーエ)
Es muy raro cuando se hace un char y de repente toma esa peculiaridad de un personaje en este caso nos toco por primera vez con Roxie, esta personaje tiene una actitud muy peculiar la cual es muy facil ponerla en alguna situación, además que esta su compañera Jade Catkin (猫キン ジャデ), cabe mencionar que nunca nos habíamos enfrentado con un personaje de tanto esfuerzo principalmente en los ataques, ya que como era de esperarse en Littlest Pet Shop ya sea la Version 2012 y 2018 son demasiado difíciles dar alguna habilidad o ataque especial al personaje, en este no fue la excepción, asi pues estuvimos tanto tiempo en el desarrollo de Roxie asi como tambien una planeación de discusión si esta la hacíamos o no, ya que como todas las decisiones se toman tanto por encuestas como por decisión corporativa.
Sera pronto cuando ya hagamos publica el enlistado de los movimientos de Roxie McTerrier de momento seguiremos actualizando el personaje hasta el punto de llegar al 75% Terminado ya que la version Publica que saldrá para el Famoso MUGEN será solo de un 75% el otro 25% estará solo disponible para la Version Fighters VS Pets For Sudowncat, a continuación dejaremos un video de vista previa que demostrara el avance de Roxie McTerrier al 38%.
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Entrada destacada

Listas De Movimientos de Russell Ferguson

Ya están los movimientos de Russel Ferguson, el cual es un personaje de Littlest Pet Shop, este personaje no solo cuenta con una lista de mo...