Sudowncat Insider

sábado, 3 de julio de 2021

RPJACS2351835

Roxie McTerrier (テリエーロシーエ) (KIDS MODE)

Este es el reporte del avance de "Aeon Curse Of Spirit" (Proyecto 14), en donde se darán las ultimas mejoras en lo que es referente al personaje "Roxie McTerrier", como se darán cuenta el personaje aun estaba en desarrollo y de igual forma en cuestión de sus ataques, sin embargo gran parte de sus ataques ya se encuentran diseñados y era cuestión de ir haciendo dichos ataques, también cabe resaltar que se hicieron unos pequeños ajustes a lo que serian la plantilla de ataques también conocido como (Lista De Movimientos) para cada uno de los personajes, como pueden apreciar, ya se han añadido ambas listas que corresponden a los movimientos "Normales" y los Movimientos con el "Modo Niños". A continuación se añade una pequeña lista de las mejoras que hay en esta Versión del Proyecto 14 denominada "Ver. 2.3.5.1835"


Roxie McTerrier (テリエーロシーエ)

Mejoras En Roxie McTerrier

  1. Crouch Stance: Se ha añadido la animación de "Crouch Stance" el cual se activa en un determinado tiempo cuando el personaje se queda sin ningún tipo de instrucción departe del jugador estando Agachado.
  2. Ball Rain Move: Se ha añadido el movimiento especial denominado "Ball Rain" y sus correspondientes variantes de botones.
  3. Correcciones: Se han arreglado algunos problemas en cuestión de la inteligencia artificial del personaje, así mismo se han añadido nuevos sonidos al personaje.

Correcciones En El Proyecto En General

  1. Audio y Música: se han añadido los "Loopings" faltantes en las canciones que aun no contaban con uno propio, Así mismo se añadieron las canciones de batalla finales para los personaje.
  2. Habilidades: Se han añadido algunas mejoras en lo que son las habilidades de los personajes, este caso se enfoco en arreglar y mejorar las habilidades "OPT" y "DEAD-PAN".

⚠ Problemas Encontrados

  1. Desnivelación de Daño: Se ha encontrado un problema que puede ocasionar que los personajes quiten mas de la cuenta en un determinado periodo de golpees, en ves de ser lo contrario.
  2. Tiempo de Espera del "Breacklimit": Se ha encontrado un problema que hace que el personaje entre en "Breack" cuando se esta ejecutando uno de sus ataque, lo cual provoca un problema de control hacia el personaje afectado, esto quiere decir que al no tener control en el personaje, el personaje ya no puede entrar en su modo Normal o Listo para combatir.

Hace tiempo que nuestros sitios han estado inactivos por mucho tiempo, sin embargo las razones por la que no se había publicado ni actualizado antes fue por motivos de trabajo, nuestros ingenieros en informática han podido desarrollar algunas aplicaciones y Moderadores que permiten la automatización de ambos sitios con solo una publicación de llamada que tenemos en el sitio central de la organización. Seguiremos trabajando en añadir mas cosas al proyecto, sabemos que ya se ha tardado bastante tiempo, pero comprendan que un proyecto de esta magnitud conlleva de bastante tiempo, aparte se ha estado viendo lo del nuevo sistema de Redmond conocido como "Windows 11", que por cierto cabe resaltar que el proyecto 14 será gratuito para todos al momento de su salida, así es no se venderá el proyecto por muchas cuestiones, sin embargo estaremos en constante comunicación con cada uno de las marcas que aparecen en el proyecto ya que como decimos en Sudowncat, ellos son los que tienen la ultima palabra.

Como pueden ver, añadimos de forma oficial al personaje llamado "Roxie McTerrier" al proyecto, sin embargo este solo será accesible al terminar el tercer final del proyecto el cual es la misión conocida como "Stage Phantasm" el cual consta de terminar un "Bonus Rush" de "Survival" ya sea modo simultaneo o solo, sin embargo para que sea considerado como el tercer final este deberá completarse usando el Escenario especial llamado "Paw Tucket", cabe mencionar también que este será el personaje clave para tener la continuación hacia el Mapa B del Proyecto.


domingo, 18 de octubre de 2020

RPJACS2348325

Este es el reporte correspondiente del Mes de Octubre como pudieron darse cuenta, este año hubo menor actividad en la organizacion debido tanto a la pandemia y al incidente con el desarrollador de código y el computador que se usaba para dicho proceso, asi como tambien algunos tramites de licencia que en sudowncat estábamos arreglando. Espe4ramos que en lo que queda de estos meses ya estemos un poco mas activos en el centro de desarrollo de Sudowncat Insider y con el Proyecto 14


Actualidad con el Proyecto 14


Para poner ponerlos en contexto con lo ultimo que se ha realizado con el proyecto 14 ha habido cambios en algunos aspectos fundamentales en configuracion, sin embargo la que mas impacta a nuestros usuarios es la tal conocida nueva ley de derechos de Autor, la cual esta impide que ya los Crossovers sean mas difíciles de realizar por pequeñas empresas como nosotros, habíamos mencionado con anterioridad en nuestras redes sociales que trataríamos de arreglar algunos detalles con esta temática asi como ver que rumbo tomaría el proyecto 14 de si seguir o abortarse.

Tomamos la decisión de seguir con el proyecto tal como esta, sin embargo al momento de añadir las historias (algo muy complicado) al llegar a este punto rectificaríamos nuevamente con las marcas registradas correspondientes de que podría darse en esta situación para el proyecto 14, es probable que dichas marcas no nos den la luz verde para seguir teniendo a sus personajes en el proyecto, es por ello que el proyecto 14 en el ultimo momento cambiaria de nombre, dejando la franquicia Aeon atrás ya que este se trata de crossovers basados en el tiempo y espacio, pero en si el proyecto 14 seguirá en pie pero ya no con los personajes actuales y ni la franquicia. En caso contrario de darnos una luz verde estas marcas registradas correspondientes, seguiremos con el proyecto 14 tal como se ha marcado desde sus inicios, manteniendo la franquicias y el rumbo de las historias.


¿Qué se espera a partir de este momento del Proyecto 14?


Vamos a seguir desarrollando a los personajes hasta completar el Charcter Select, seguiremos mejorando la interfaz de usuario y las configuraciones del proyecto mismo, ya sabemos que habíamos mencionado con anterioridad que los personajes no estarían en el proyecto en caso de no darnos luz verde las marcas correspondientes, pero esto no quiere decir que estos personajes no sean compatibles para otro proyecto free que tenemos en mente de código abierto, tambien conocido como fandub descargable.

Ahora con las configuraciones y la interfaz de usuario son fundamentales para el desarrollo ya que no importa si los personajes son otros o son los mismos, el proyecto es un esqueleto para todos los personajes será la misma funcionalidad, cabe mencionar que en si no seria interfaz de usuario mas bien seria el esqueleto del proyecto. la base, el cuerpo del proyecto.


La Cuestion principal


Actualmente tenemos 2 opciones que no pueden trabajar consecutivamente, esto quiere decir que se queda una o se cambia por la anterior opción, pero cales son esta opciones que entran en conflicto, Regeneración y Rounds las cuales se explicaran a continuación.


Regeneración


Es una configuracion del sistema que permite jugar de forma infinita y de manera facil, a que nos referimos con infinita, bueno esta configuracion permite al personaje cambiar la magia actual por la vitalidad, claro esta solo puede activarse cuando la magia del personaje esta a llena, de lo contrario no puede activarse, sin embargo hay que recalcar tambien que todos los personajes tienen una regeneración de magia finita dependiendo de la cantidad de vitalidad que el personaje tenga en si. Esta puede cambiar y volverse mas lenta si se juega en equipo de dos tambien conocido como simultaneo.

Lo malo con esta configuracion y que nos pone a pensar cada vez que vemos una prueba del proyecto es que esta configuracion es usable parejamente, tanto el jugador puede usarlo y el enemigo puede usarlo, es por ello que recibe el nombre de infinito, puede que los primeros personajes no usen mucho esta opción, sin embargo al darse ya los escenarios finales, la inteligencia del enemigo incrementa y es capaz de usar la regeneración muy seguido cuando este llega a magia completa. Abajo pueden ver un video que demuestra a lo que nos referimos en este punto.

La conclusión que llegamos es que esta opción no trabaja de forma correcta si los personajes no tienen la configuracion de Especial, otra habilidad para el personaje, la cual permite con ayuda de estamina y magia ejecutar ataques que llegan a quitar la mitad de vitalidad a los enemigos, claro especial es un ataque que de igual requiere un tiempo para ser ejecutado y el cual tambien depende de la vitalidad del personaje, mientras mas vitalidad mas tiempo tomara la ejecución.

Propiedad de Sudowncat Corporation y Marcas Asociadas.

Rounds


Esta configuración del sistema permite dar una cantidad de victorias especificas configurables en la configuracion del juego, sin perder el momento de la siguiente partida, con esto nos referimos que el jugador puede seguir moviéndose por el escenario si importar el termino de la partida.

Lo malo con esta configuracion es que actualmente se necesita una cantidad de sangre asegurada para que el personaje no pierda, ya encaso de encontrar una solución pues este problema quedaría descartado, sin embargo otro problema es que seria mas difícil ya que si sabemos bien Especial quita la mitad de vitalidad pero al no estar Regeneración Especial no se configuraría correctamente dando como una opcion de remover dicha opcion.

Por el momento no hay ninguna conclusión que lleguemos a esta opcion ya que es nueva y se esta desarrollando actualmente, pero en opiniones bajas el proyecto 14 esta destinado a romper esas reglas básicas que todos los juegos de peleas han estado poniendo muchas veces que ya a uno se le hace lo mismo lo aburrido, y los Rounds es algo que queremos destacar debido a que todos los juegos de peleas ya vienen con eso, y queremos ser diferentes romper esas reglas base con ayuda de regeneración.

Si bien Rounds queda perfectamente bien a excepción de algunos bugs que impiden aun a los personajes moverse correctamente. En el video que se adjunta abajo podrán ver mas a detalle de que nos queremos referir a este punto.

Propiedad de Sudowncat Corporation y Marcas Asociadas.

Encuesta


Es por ello que pedimos de su colaboración a nuestra audiencia para que vote a través de Twitter sobre cual configuracion es la mas adecuada para el proyecto, y darle mas atención a esa dicha configuracion, como mencionamos anteriormente estas configuraciones requieren de una variable especifica la cual es la variable de inicio de personaje, no pueden estar ambas ya se hizo el intento de poner ambas y estas dan un gran bug en el sistema el cual cierra el proyecto lanzando el error de cuerpo Infinito, el cual quiere decir que una variable ha hecho colisión con otra dando como consecuencia un bucle infinito de acciones. Es por ello que pedimos de su colaboración con ayuda de los videos que ya vieron con anterioridad que opcion preferirían que se quedase en el proyecto, Regeneración o Rounds.

miércoles, 29 de enero de 2020

Reporte De Cambios Y Mejoras (RPJACS2317582)

Historial de Modificaciones de Aeon Curse Of Spirit (Mes De Enero)

Por medio de esta publicación hacemos conocimiento de las mejoras que se ha hecho al proyecto Aeon Cusre Of Spirit los cuales se enumeran a continuación:

Nuevas Características
  • Se Han Mejorado Los Tiempos de acción de sonidos
  • Se Han Modificado Algunas Habilidades con sus tiempos de duración y Sus Efectos Con Los Enemigos
  • Se Han Arreglado Algunos Problemas Con Ataques Especiales, los cuales estos no hacían daño al enemigo
  • Se Ha Añadido La Habilidad Dark Solo Para B. Aeon
Problemas Conocidos
  • Problemas Con Los Tiempos Del Sonido
  • Fallo En Prioridades De Ataques
  • Conflictos Con El Efecto De Escenario de Locura Inminente Con Los Ataques Especiales De Los Personajes
Prioridad De Trabajo
  • Reparar Problemas Prioritarios
  • Desarrollo Del Personaje Roxie McTerrier
  • Comienzo Del Nuevo Personaje Minka Mark
  • Desarrollo De Las Pantallas De Inicio Y Selección De Proyecto

De momento te informamos que pronto actualizaremos la pagina de Sudowncat añadiendo la pestaña reportes en donde estarán todos aquellos videos que tomemos en cada mejora del proyectos durante el transcurso de cada mes, te dejamos un video demostrativo de reporte para que puedas checar el avance con los personajes y con los elementos de Interfaz.

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martes, 30 de julio de 2019

Video De Presentacion Del Proyecto Aeon

Hola seguidores de sudowncat Corporation como es tradicional regresamos nuevamente este año para contar en un video corto de no mas de 5 minutos los avances que se dieron al Proyecto Aeon el cual es llamado ahora como "Aeon Curse Of Spirit" en español "Aeon y la maldición del espíritu" cabe mencionar que últimamente estuvimos fuera de comunicación con ustedes pero esto fue debido a contratiempos que se dieron al proyecto, en fin ahora en este año queremos hacer algo diferente sobre los reportes y es mostrar todas aquellas mejoras y correcciones que se dieron al proyecto en un video de no mas de 5 minutos, sin mas por el momento esperamos que esta nueva forma de informarte sobre los avances del proyecto sea de tu agrado.


Video De Reporte Nª RPJACS2312855

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jueves, 21 de febrero de 2019

Modo Kids De Aeon The Free Flight

Esta entrada de blog es solo para ofrecer conocimiento de lo que es y para que sirve el Modo Kids del Proyecto 14 y de como poder activar este dichoso Modo.

Acerca de La Versión Kids Mode:

Este modo es solo para aquellos principiantes que apenas están conociendo la funcionalidad del juego, este puede ser seleccionado con los comandos "Y"-"X" del mando Xbox o con las teclas "C"-"S" al momento de seleccionar el personaje. Este modo cambia los comandos originales y los sustituye por los comandos Kids, los cuales son mas fáciles de accionar. Es posible que durante este modo algunos comandos originales del personaje no se encuentren o sean eliminados. Asi tambien este modo limita algunos parámetros del personaje como pueden ser la vitalidad, el poder o magia, la mente o estamina y BreackLimit.

NOTA: Este modo no es compatible en el modo Simul Team que poseen CPU como Compañero, y solo estara disponible Para el Principal.

A continuación se muestra un ejemplo de como diferenciar los modos en un personaje.

El personaje Russell Ferguson es el único que puede evadir estas condiciones si este activa la habilidad INT en Normal Mode, inmediatamente activara el modo Kids, sin afectar la vitalidad u otros parámetros, y si este esta en Simul Team se lo activara al compañero si este es o no compatible.

Actualizacion De Febrero (PRJ14-1.4.2.1699)

Hola a todos nuestros seguidores, ya hace unos días que no se publicaba nada en nuestra pagina Insider y hay una buenísima explicación la cual es la siguiente, como recordaran ya hace un año que la nueva version de Littlest Pet Shop la llamada "Littlest Pet Shop A World Of Our Own" ha salido, puesto que la ultima vez llegamos un poco tarde con esto del Char de LPS2012 (la cual es denominada como Zoe Trent) pues no quisimos hacer esperar esta vez y hacer lo mas perfectamente posible a los primeros personajes de esta nueva serie.
Roxie McTerrier (テリア ロヂーエ)
Es muy raro cuando se hace un char y de repente toma esa peculiaridad de un personaje en este caso nos toco por primera vez con Roxie, esta personaje tiene una actitud muy peculiar la cual es muy facil ponerla en alguna situación, además que esta su compañera Jade Catkin (猫キン ジャデ), cabe mencionar que nunca nos habíamos enfrentado con un personaje de tanto esfuerzo principalmente en los ataques, ya que como era de esperarse en Littlest Pet Shop ya sea la Version 2012 y 2018 son demasiado difíciles dar alguna habilidad o ataque especial al personaje, en este no fue la excepción, asi pues estuvimos tanto tiempo en el desarrollo de Roxie asi como tambien una planeación de discusión si esta la hacíamos o no, ya que como todas las decisiones se toman tanto por encuestas como por decisión corporativa.
Sera pronto cuando ya hagamos publica el enlistado de los movimientos de Roxie McTerrier de momento seguiremos actualizando el personaje hasta el punto de llegar al 75% Terminado ya que la version Publica que saldrá para el Famoso MUGEN será solo de un 75% el otro 25% estará solo disponible para la Version Fighters VS Pets For Sudowncat, a continuación dejaremos un video de vista previa que demostrara el avance de Roxie McTerrier al 38%.
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lunes, 9 de abril de 2018

Transmision especial

Transmision Especial LPS2012 5° Aniversario y LPS2018 el inico

No te Pierdas la transmisión especial que tenemos para ustedes este 14 de abril a las 11 PM en donde trataremos asuntos como la nueva serie de Littlest Pet Shop y la antigua Littlest Pet Shop 2012, Así como también nuevas políticas de nuestros proyectos realizados en Sudowncat, como por ejemplo una vista previa de cada 10 minutos de cada personaje. puedes Seguirnos en nuestros Hashtag #sudowncat #littlestpetshop #LPSAWOOO #LittlestPetShopAWorldOfOurOwn #LPS2012 #LPS2018 #AeonSwetingGoldenWing #ASGW #Windows"

viernes, 23 de febrero de 2018

Actualizacion De Servicios De Sudowncat

Hola seguidores de Sudowncat, les informamos que dejaremos de subir videos por medio de YouTube, debido a nuevas políticas que afectan nuestro canal de YouTube. Los Nuevos videos serán publicados por la pagina de Sudowncat y Vimeo por el momento en lo que reparamos la cuenta de Dailymotion. Asi Mismo Se les informa que el proyecto 10 denominado Aeon Sweting Golden Wing quedara fuera de servicio, por motivos de la actualización 10.17604.1804, se les ira notificando a nuestros seguidores de cada cambio que sufra el proyecto, también sera agregado el historial de la version. También Se le informa que el proyecto 10 sera vendido en nuestra pagina si quieres seguir jugando el juego en su version "free to play" puedes seguirlo haciéndo pero esta version solo llegara a la version 4.7.0, y no se actualizara mas, si quieres las nuevas características del juego te recomendamos adquirí el proyecto.

Por el Momento Agradecemos Su Atención

jueves, 15 de febrero de 2018

Reparación Del Servidor Principal Completo!!

Hola seguidores de Sudowncat, ya tenemos nuestro servidor de actualización, daremos po0r comenzado el desarrollo de Aeon Sweting Golden Wing, como habíamos mencionado con anterioridad, este proyecto tendrán unas modificaciones de gran cambio, estos cambios aparte de traer una nueva apariencia modificaremos todo el proyecto para que sea de una mayor resolución

Para Mas Información Visita Nuestro Sitio Official.

miércoles, 14 de febrero de 2018

Windows 10 Build 17604 (Red Stone 5)

Transmision En Vivo

Ha llegado el momento tan esperado, la nueva version de windows denominada red Stone 5, la cual se identificara como la 17604, aun desconocemos que novedades puede que traiga esta nueva version. te invitamos a ver Esta transmisión para conocer esas novedades.

sábado, 10 de febrero de 2018

Transmisión En Vivo

Aeon Sweting Golden Wing Ver. 4.7

En Esta Transmisión Daremos Una Vista Previa Del la Ultima Version Del Juego "Aeon Sweting Golden Wing, Eutopia Ver. 4.7" en donde daremos una vista completa del personaje Russell Ferguson terminado al 60% el cual es uno de los nuevos personajes de Aeon Sweting Golden Wing, con el personaje "Cyber shredder"

viernes, 9 de febrero de 2018

Transmisión De Dibujo En Vivo (Suchomito Teiichi)

Dibujo Del Personaje Suchomito Teiichi With Weapon

Hola Seguidores de Sudowncat Corporation, como sabrán actualmente tenemos unos problemas con nuestro proveedor de internet celular, como ya habíamos mencionado anteriormente, con los proveedores de celular nos permiten transmitir a una velocidad considerable, sin embargo actualmente tenemos algunos problemas de intensidad de señal por motivos del clima.

En esta transmisión daremos seguimiento a un dibujo ya hecho anteriormente, como sabrán en Facebook no nos permiten las trasmisiones de mas de 4 horas asi que haremos por comenzado un vector ya hecho que solo faltan algunos retoques para que este no perdure demasiado tiempo, en esta transmisión terminaremos a un personaje no tan activo en las historias de los crossover, este es el tercer hermano de Aeon y el mas grande de los tres, el cual se llama "Suchomito Teiichi" la ultima vez que se vio a este personaje estaba custodiado por la princesa Celestia en un cuarto muy oculto no tan llamativo de su catillo, fue el único avistamiento por lo regular este no se muestra muy seguido.

jueves, 18 de enero de 2018

Video De Vista Previa 10 Min. Del Mes Enero

Hola seguidores de Sudowncat Corporation, cada mes publicaremos un nuevo avance de los personajes mas importantes de Sudowncat. como sabrán ya comenzamos con el desarrollo de Russel de forma completa, asi mismo como el desarrollo de los escenarios como es el caso de este escenario llamado “Palacio cristalizado” en esta ocasión les pedimos un poco de paciencia con el personaje de Russell, además les hacemos recordar que este personaje ya se ha subido como un personaje extra en el proyecto llamado “Aeon Sweting Golden Wing, Eutopia Ver. 4.5.X.XXXX”, asi mismo les recordamos que estaremos actualizando a dicho personaje para que no se pierdan de sus movimientos especiales que los cautivaran. Les recordamos que los personajes que están en proceso en ser editados son los siguientes: Zoe Trent, Sunil Nevla y Russell Ferguson, estos son de Littlest Pet Shop de My Little Pony La Magia De La Amistad Son los siguientes: Applejack, Rarity, Rainbow Dash, Pinkie Pie y Fluttershy, recuerden que este tipo de tareas conllevan a un tiempo en desarrollo. Por el Momento les dejamos este video de vista previa para que conozcan un poco mas sobre el proyecto 14 llamado ahora en adelante como “Aeon The Free Flight”.
Propiedad de Sudowncat Corporation y Marcas Asociadas.

lunes, 15 de enero de 2018

Listas De Movimientos de Russell Ferguson

Ya están los movimientos de Russel Ferguson, el cual es un personaje de Littlest Pet Shop, este personaje no solo cuenta con una lista de movimientos si no con dos listas debido a que este personaje cuenta con una Habilidad especial que permite activar el Modo PRINCESS sin necesidad de seleccionarlo del menú principal. Por el momento se comenzara en avanzar con este personaje pronto subiremos un reporte de este personaje de como esta quedando con su nueva lista de movimientos.

Russell Ferguson (フェグースンラッセル)

Russell Ferguson (フェグースンラッセル) (PRINCESS MODE)

martes, 2 de enero de 2018

Los Avances Del 2017 (El Año Viejo)

Hola a todos nuestros seguidores de sudowncat que hoy nos están a acompañando con esta la primera publicación de este 2018, como era de esperarse aquí el resumen del año 2017. Como recordaran nosotros comenzamos con la creación de este Proyecto 14, el cual es ahora llamado "Aeon The Free Flight", todo este año nos enfocamos a este proyecto para que quedase lo mas perfecto para comenzar este nuevo año con nuevas características a desarrollar. También este mismo año comenzamos con otro proyecto Denominado como Proyecto 15 el cual no fue terminado, pero no solo nos enfocamos con estos proyectos si no que también nos enfocamos en el pulimiento de uno de nuestros grandísimos proyectos el cual es llamado como "Aeon Sweting Golden Wing, Eutiopia". Pero podemos decir que este año tuvimos demasiado trabajo que hacer mas sin embargo uno de los proyectos que pusimos mas trabajo fue el denominado Proyecto 14, añadimos demasiadas características al proyecto, las cuales nunca antes habíamos agregado. A continuación les dejamos un video, es el primero antes de poner el segundo video, es importante que lo veas para poder aprender un poco mas sobre las habilidades de los personajes y de los escenarios, así como también que personajes saldrán en el proyecto como personajes jugables. Pronto comenzaremos a subir nueva información acerca de los efectos de las habilidades y de algunas historias que los personajes que tendrán. Para Mas Información Acerca De Las Nuevas Cosas que Saldrán en Este 2018, puedes visitar constantemente esta pagina ya que aquí subiremos la información estos 7 días que se aproximan.

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sábado, 7 de octubre de 2017

Informé Versión 1.3.3.6220.PROJN14

Ya se ha concluido la revisión de los archivos ModernUI.sys en los cuales teníamos que desasearnos de variables que ya no eran de utilidad y así mismo modificar la apariencia que se tenia en el proyecto, sin embargo al modificar el archivo ModernUI.sys hubieron nuevos complementos de variables que se tuvieron que añadir a los archivos .vb de los personajes modificados hasta ahora, esto fueron los archivos System.sys y Efect.sys, estos dos archivos de variables nuevos del sistema, son nuevos y tienen que ser agregados a cada personaje a sus respectivos archivos .vb pero esto serán agregados en el próximo informe ya que estos tomaran mucho mas tiempo. Por otro lado se han modificado algunas habilidades de los personajes, sin embargo estos serán publicados en el Centro Insider cuando tengamos cada función de cada habilidad, por el momento la habilidad que sufrió gran parte del cambio fue la habilidad "DEX" la cual se tenia con la idea de la siguiente función en el juego, "Incrementa temporalmente la puntería del jugador" haciendo que todo Objeto o poder lanzado a distancia nunca fallase, sin embargo en el proyecto, estas habilidades no eran necesarias ya que el objetos de dichos personajes siempre aciertan, es por ello que la nueva función es, "Reduce el Breack Limit a 0" Lo que permite que tanto el personaje y si compañero no entren en un estado de aturdimiento. Increíble los cambios drásticos que se le dieron a las variables y habilidades del proyecto verdad, por el momento son todos los cambios que han surgido a través de este segundo informé a continuación te dejamos algunos puntos importantes que surgieron después de este cambio:

  • Algunos personajes pasan por alto las reglas de la física del suelo que se encuentra en las variables Sysvar.
  • Se han corregido algunos problemas con las posiciones de los elementos del sistema
  • Se ha añadido mas resistencia al Breack Limit
  • Se a corregido un posible error en el sonido de la habilidad
  • Se ha quitado la notificación regeneración
  • Se ha modificado la habilidad "DEX"
  • Se ha añadido los nuevas variables de introducción y finalización del personaje.
  • Se ha añadido el modo "Pausa"
  • Se ha detectado un error en donde el sistema no reconoce la selección de equipo en el código "<var>partner,var....</var>
  • Dado al error anterior, este hace que el personaje solo, tenga una vida seteada a la mitad y los personajes de equipo tenga una vida completa, dado a que esta variable no debería de trabajar de esta manera y que solo debería de ser, personaje solo con toda la vida y los personajes de equipo con la mitad.

Dicho con lo anterior, hay un error en el código y encontrar dicho error en el código costara de bastante tiempo ya que se trata de un código que incluye bastantes terminaciones y cualquiera de estas terminaciones puede estar generando un conflicto con las variables del ModernUI.sys te dejaremos el link al video en donde se detecto el error. Error Detectado En ModernUI.sys y PROJN14.sys

jueves, 5 de octubre de 2017

Informe Versión 1.3.2.3827.PROJN14

En estos momentos acabamos de añadir nuevas variables al archivo de configuración del sistema del juego, pero aun pueden votar que variables desean que se añadan al proyecto. En estos momentos estamos iniciando con la configuración general del proyecto donde modificaremos apariencia del proyecto, esto quiere decir que comenzaremos a quitar diseño que no haga falta en el archivo ModernUI.sys, esto con el fin de ayudar al jugador de tener una mejor visibilidad en los combates ya sean individuales o en equipo. Cabe mencionar que actualmente estamos pensando en añadir otras funcionalidades ya sea el equipo de 4 compañeros o el cambio entre compañero, pero aun esta en plan de desarrollo y posiblemente llegue tarde en alguna versión mas alta del proyecto. Para finalizar dejamos la muestra de este primer informe. Recuerda compartir y dar un me gusta al video y suscribirte al canal ya que nos estarías ayudando para poder hacer mas contenido como este.

ATENCION: HAY TRES RECOMENDACIONES QUE MICROSOFT Y SUDOWNCAT QUIEREN QUE CONOZCAS, YA QUE ESTO PODRÍA AFECTAR TU SEGURIDAD Y RENDIMIENTO DEL EQUIPO WINDOWS.

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martes, 3 de octubre de 2017

El cuestionario ya esta disponible para contestarse

Ya se ha publicado el cuestionario donde queremos conocer sobre tu opinión hacer a de las variables que se están usando en el proyecto 14 en el archivo ModernUI.sys, que son las variables del sistema de jugabilidad principal. Cuestionario en Español

lunes, 2 de octubre de 2017

Posible Error Hace Que Volvamos A Empezar El Proyecto 14

Se detecto un error en el último momento, el cual no tiene reparación a simple vista, la única solución que nos deja este error es volver a empezar el proyecto 14, sin embargo estamos añadiendo nuevas funcionalidades al proyecto 14, una de ellas es la tan llamada Limit Breack, un indicador de defensa la cual al llenarse el personaje puede romper la defensa del contrincante, aun esta en desarrolló y puede estar sujeta a cambios ya que podemos añadir algunas variables nuevas a este tipo de comando, sin embargo son bastantes así que pronto publicáremos un cuestionario con las distintas formas de poder editar y añadir nuevas variables al comando.M.U.G.E.N 02_10_2017 11_08_11 p. m.

sábado, 23 de septiembre de 2017

Lista de Movimientos de Minka Mark

Ya están dados los movimientos para la personaje llamada Minka Mark, la cual es un personaje de Littlest Pet Shop, estuvimos bastante tiempo pensando cuales serian estos movimientos y leyendo los comentarios que nos llegaban incluyendo las respuestas que llegaban de los cuestionarios. Gracias a ello pudimos realizar la lista completa de todos sus movimientos de Minka Mark, recuerda que los movimientos se notaran de acuerdo al idioma principal del juego.Minka Mark (マークミンカ)

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